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9月9日下午,好萊塢科幻喜劇《像素大戰》,在北京舉辦“雙屏”互動首映禮。中國電影股份有限公司副總經理周寶林以及美國哥倫比亞電影公司、索尼國際影片發行公司大中華區總經理、副總裁周理賢等出品方領導均應邀出席,與現場觀眾共同見證了“互動觀影”時代的到來。首映禮現場高潮不斷,四百觀眾齊聚巨幕影廳與4D影廳,超前領略電影《像素大戰》的無敵“笑果”,當主持人宣布“《像素大戰》第二屏”App“雙屏互動體驗”正式開啟時,觀眾紛紛拿出手機對準屏幕,與影片主角共同遊戲大戰,拯救地球。電影腦洞大開的爆笑劇情、獨特逼真的像素特效和高能震撼的“雙屏互動”體驗,不斷刺激嘉賓們的“High”點,玩樂比拚根本停不下來。

【故事】

獻給打遊戲經常被家長訓斥的大朋友

少壯不努力,老大救地球

影片根據2010年兩分半的短片《像素入侵紐約城》改編,講述了地球人曾在上世紀七八十年代將風靡一時電子遊戲內容發射到太空中,希望和音樂等作為一個信號元素在宇宙中傳遞,以此發現外星生命,不想時隔多年後,真有外星人接收到了信號,但他們誤將遊戲視頻流解讀成地球對他們的開戰宣言,為此他們決定先下手為強,並運用地球遊戲中的元素作為武器原型,派遣到地球中展開襲擊,所到之處全部變成坍塌的像素……為了拯救世界,當年的遊戲高手,如今的家庭影院安裝工——山姆(亞當·桑德勒飾)和幾個終極玩家一起展開了一場像素大戰。

■ 劇透關卡

小蜜蜂

南夢宮公司1979年推出的街機遊戲,是《太空入侵者》的變種,後被移植到任天堂FC平台。遊戲中需要打光敵機(小蜜蜂),躲避子彈,雖然入手簡單,但也需要各種技巧才能獲得高分,比如母機帶領兩隻敵機衝下來時,三隻全打掉可以得800分。這款遊戲是很多人的童年回憶。小蜜蜂應該算是全片危機的引子,正是因為有人被小蜜蜂像素化消失了,才引起人們注意,開始了對戰。

大蜈蚣

美國雅達利遊戲公司1980年推出的經典射擊遊戲,玩家操控一台戰機射擊從宇宙入侵的大型機械蜈蚣,蜈蚣則是采取橫向的方式逐步往下逼近,玩家則要逐段地將蜈蚣各部位擊毀,打它一槍蜈蚣就會縮回去一點,而被擊毀的部位就會立刻變成障礙物阻礙射擊,讓難度逐漸提升。大蜈蚣相當於電影中的“第二關”,它們在地麵的草叢中對主角們發起進攻。

吃豆人

最早由南夢宮公司於1980年在街機上推出,造型則從吃掉一角的披薩演化而來,遊戲規則是,控製吃豆人吃掉迷宮裏麵的所有豆子,且盡可能躲避小鬼怪。吃豆人相當於影片的高潮部分,它在大街上橫衝直撞,遇到的人或物盡毀,當然最終還是被主角們想辦法摧毀了。

大金剛

1981年任天堂推出的街機遊戲,遊戲的主角是“跳人”馬裏奧,玩家必須控製他,想盡各種辦法營救出反派大金剛身邊的女友保琳,而大金剛的大招是向玩家控製的馬裏奧丟滾筒,企圖擊中玩家。“大金剛”是影片的終極Boss,幾位主角進入遊戲中,與它對決。“小惡魔”飾演的角色就是一個玩《大金剛》的高手。

影廳秒變遊戲廳 “雙屏互動”劃時代

雙屏互動,簡言之可視為通過手機與其他媒介產生交互並獲得新體驗,隨處可見的PC、電視、戶外屏幕、電影屏幕等都可以成為媒介。此次首映禮上,片方通過一款叫做“《像素大戰》第二屏”的APP,首次實現將“雙屏互動”應用到電影,無縫鏈接電影與遊戲之間的互通。對於參與此次首映禮的觀眾而言,“《像素大戰》雙屏互動”不僅讓他們大開眼界、完美感受到遊戲與電影“可以兼得”,更重要的,是讓夢想“漸行漸遠”的成人,再一次擁有了“重返童年”的寶貴權利。

  據悉,影片《像素大戰》由克裏斯·哥倫布執導,亞當·桑德勒、“小惡魔”彼特·丁拉基、米歇爾·莫娜漢等領銜主演,9月15日,3D/IMAX3D/中國巨幕全格式輕鬆上映。約上“玩伴”一起來個“雙屏”像素之旅吧。





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