行業精選:中國棋牌遊戲行業發展史之捕魚遊戲篇



有人的地方就有江湖

有江湖就有險惡

誰知道江湖裏那頭的是好人還是土匪



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中國棋牌遊戲行業發展史:捕魚遊戲篇

-捕魚傳媒-


自上篇中國棋牌遊戲行業發展史後,陸續有人關注我們公眾號,似乎我們是第一家把這個行業不為人知的一麵拿出來說道的媒體,當然能在網上公布的畢竟隻能是一點點,這個行業很多東西都不能說。


棋牌行業發展至今已經走過18年的曆程,整個行業的從業者貌似都不超過幾萬人,筆者從各渠道統計了一下:



同城遊

600人



老K

300人


邊鋒集團

1000人

聯眾

500人

博雅

1000人


有證可查的知名公司員工加起來大概在5000以內,很多人會說,全國棋牌平台至少幾百上千家應該不至這點人吧,可是你知道那些小的公司往往都十幾二十個人嗎,甚至很多都是幾個人的。


還有很多人會說,那些財富係平台一年賺幾千萬幾億的呢,越是財富係的公司人越少,一般都會在20人以內,因為人越少越安全。


◆  ◆  ◆  ◆  ◆  

言歸正傳,這次聊聊捕魚


關於捕魚遊戲最近幾年為什麼在棋牌行業裏占據重要地位,可以見我上篇文章的分析,捕魚遊戲按性質分,又可以分為娛樂類和博彩類,娛樂類是大部分外行人和業內人看到的,而博彩類是業內少數人能接觸到的。


最早做娛樂類的應該是老K遊戲的《深海狩獵之捕魚達人》,在2010年推出,那時棋牌行業最火的是百人類的遊戲,想賺錢的小平台一律上百人,根本沒人去關注捕魚市場,那時候在捕魚領域深耕細作的還有波克,以及觸控的《捕魚達人》。


這裏不得不說下老K遊戲和波克遊戲,這兩家平台在筆者看來屬於誤打誤撞、懵懵懂懂的外行人,無論是老K怪異的界麵風格還是波克的2.5D界麵和奇醜的頭像,在當時都是個異類,讓很多業內人都看不懂,而這兩家應該都屬於運營見長,精耕細作,靠著捕魚係列一步步到今天。


如今波克更是拿下捕魚達人幾個係列的品牌關鍵詞,並攜手騰訊聯運《捕魚達人3D》,一步步將捕魚市場份額擴大。

捕魚遊戲真正賺錢的還是博彩類,這是最神秘未知的領域,這裏麵重點說幾家大鱷級別的平台:


1
威趣遊戲


前身516遊戲,捕魚遊戲的先烈,說威趣是先烈是因為他的轟轟烈烈,2年不到時間成為當時捕魚第一博彩平台,最高在線突破5000人,日獲利百萬。


5000人同時捕魚是什麼概念?


在當時很多三四線城市網吧裏清一色都是威趣捕魚,從湖南株洲、懷化、到浙江金華,威趣火得一塌糊塗。


後來的事情眾所周知,威趣出事被抓,警方凍結銀行資金1.25億,查獲的房產、豪車等價值約2000萬。但是你們不知道的是威趣的幕後老板楊某至今外逃國外。


點評:威趣的成功在於他發展的時機早,抓住了市場的巨大需求,同時又以直接粗暴的銀商兌換機製激發了玩家的賭性,威趣最高營收曾達到23百萬一天。
但是因為遊戲BUG每天被刷走的也有幾十萬,那時的威趣根本不在意這些損失。而2014年底有人拿著威趣的源代碼重開威趣時卻玩家寥寥無幾,再也沒有當時的風光,時代變了,江湖格局已變,曾經的江湖梟雄如今早已沒有一席之地。



2
17175遊戲


這家平台如今低調了許多,早年曾一度買斷百度捕魚係列幾個關鍵詞數月,這家平台的具體情況無從了解,筆者隻知道,當時業內有人想打他主意時,發現不好惹,不了了之,做過這行的人應該都懂的。


點評:17175遊戲門道較深,不做過多點評。



3
貝貝遊戲


前身飛七遊戲,也是捕魚起家,在威趣倒閉後分得一羹,並且以大投入著稱,長期壟斷百度捕魚係列的所有關鍵字,注意是所有關鍵字,靠真金白銀砸錢吸引玩家,估計每月百度推廣費用不低於500萬。


後來推出《大鬧天宮》版本,短期內迅速爆發,平台裏幾款捕魚最高在線預計超過6000人,月收益保守估計5000萬以上。


據玩家反映貝貝捕魚主要玩家在湖南,當地很多網吧的老板都是銀商,玩家每天準時到網吧像上班一樣,贏個12百塊生活費就換號,造就了一批職業捕魚為生的玩家。後來據說貝貝出事,從此消失在江湖。


點評:老大走了,小弟上位,狂撒金銀財寶招募各路銀商豪傑,廣泛宣傳樹立知名度,要說貝貝的實力,那是實打實一步一步砸出來的,活得風風光光,死得悄無聲息。



4
集結號遊戲


說集結號遊戲首先得說他的發源地——浙江金華,業內的人都知道金華多年以來一直對某些行業特別關注,國內最大的視頻主播網站發源於此。


早些年當地的電玩廳都是直接塞RMB玩的,現在演變成了網絡棋牌遊戲,當地寬鬆的環境孕育了成長的沃土。


集結號遊戲出現大概在2013年,那時候是個很不起眼的平台,論平台風格,界麵UI,遊戲設計都土的掉渣,卻靠著當地眾多的線下捕魚玩家發展起來,一開始集結號甚至限製了外地IP登錄遊戲,後來才逐漸對外開放。


最早的一批銀商都是老板的同學,後來銀商圈裏越來越多的開始代理集結號,集結號的火爆更進一步說明了原先眾多的賭客已經轉移到捕魚遊戲上麵。


點評:一方水土養一方人,集結號的成功有偶爾也有必然,集結號捕魚設計的非常精妙,它把遊戲邏輯定位在“趕走會打的玩家,隻保留亂打的玩家”。對防外掛、防作弊做了非常精密的判斷和設計,逼得玩家隻能亂打。2015年9月被9158收編,改名為集結號娛樂。



5
91y遊戲


2013年,捕魚遊戲的風風火火引起了江湖無數人的關注,眾多有實力的公司都想分一杯羹,其中就包括順網,順網的渠道和資源無需贅述。


那時順網就有意尋找棋牌公司投資,與9158出身的周遊接觸後,由周遊建立了91Y遊戲,順網利用網吧資源優勢推廣。


91Y在很多三四線城市的地推做的非常成功,因為國內捕魚的大部分用戶群體都在縣城鄉鎮,而地推人員都是是赤裸裸的暗示贏了分就可以換錢。


很多地方的網吧隻能玩91Y的捕魚,根本沒有別的棋牌遊戲,靠著這一壟斷性的資源優勢,91Y迅速成長起來。


如今在線超過5萬人,月收入超過5000萬,並且這還是他們不斷限製充值金額的情況,主要是為了規避風險。


點評:沒有順網大力的推廣,哪有91Y的今天?沒有簡單粗暴的地推,哪來吸引玩家?91Y的發展注定是風口浪尖,如果不是去年底躲過一劫,誰知道今天的江湖格局會如何變化。



6
7298遊戲、2978遊戲


2015年下半開始行業裏突然冒出兩家土豪公司,以史無前例的的手筆砸百度推廣,幾乎包攬棋牌行業所有的遊戲關鍵字和平台關鍵字,甚至是已經倒閉的遊戲平台關鍵字也不放過。


百度推廣月燒錢預估不低於1000萬,一直燒到了今天,與大手筆投入形成鮮明對比的則是該平台傻逼式的運營和毫無特色的產品,而且這兩個平台一概不對外招銀商,全部是內部銀商,機器人比例非常高,真實玩家有待考證,因為按現有的銀商數量根本就不可能支撐起玩家頻繁的交易體係,平台的背後據說是澳門的那幫人。


  點評:典型的人傻錢多沒地方花,而且狂燒了一年後至今未在行業裏建立起霸主地位,話說現在百度推廣的注冊成本接近100塊,如果把在百度燒的錢直接拿1000萬出來砸向銀商和玩家,哪還有別的小平台存活的餘地,這個行業無知者太多。





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